🫰Моушн «З Віктором»
SUMMER SALE
3000 грн - до кінця літа
з 1 вересня буде тарифікована система з підвищенням цін
4000 грн - без фідбеків по домашкам
6000 грн - з фідбеками по домашкам
Курс по After Effects від повного незнання до сильного портфоліо моушн-дизайнера!
SUMMER SALE
3000 грн - до кінця літа
з 1 вересня буде тарифікована система з підвищенням цін
4000 грн - без фідбеків по домашкам
6000 грн - з фідбеками по домашкам
Вітаю! Я Віктор Шишко, практикуючий моушн-дизайнер і блогер з 3-х річним досвідом. А взагалі в дизайні вже більше 12-ти років.
Закрив 500+ проєктів за 3 роки, в тому числі анімації для криптокомпанії De.Fi, волонтерської організації HELPER Україна, служби доставки Glovo, польського бренду дитячих підгузків Dada і багато інших.
Весь здобутий досвід і знання в моушн-дизайні я маю бажання передати людям які хочуть навчитися новій для себе професії.
Курс орієнтований на новачків які хочуть швидко і без води освоїти професію моушн-дизайнера і почати заробляти створюючи круті анімації в After Effects.
Цей курс версії BASE побудований таким чином, щоб в роботі були використані лише стандартні методи і ефекти After Effects, без сторонніх плагінів. Такий підхід вдалося реалізувати з виходом After Effects 2026, в якому Adobe нас порадувало багатьма ніштяками, які раніше ми могли робити лише сторонніми плагінами. Тому курс максимально свіжий з новими плюшками AE які реально використовуються в комерційних проєктах.
В процесі курсу ви створите повноцінні 5 - 6 анімаційних робіт в ваше портфоліо на най релевантніші ніші в моушн дизайні, що дозволить легко вийти на фріланс і знайти перших клієнтів.
Логічним продовженням даного курсу, буде в майбутньому PRO версія, де розшириться список модулів, додасться персонажка, Lottie анімація, VFX, сторонні плагіни і підписки, бо це доволі складні теми. Тому курс BASE вважайте підготовчий до потужного PRO курсу який вже буде не для новачків і вийде він орієнтовно в 2027-2028-х роках.
Таким чином в планах є створити 2 курси, BASE і PRO які будуть існувати незалежно і призначені для різних категорій людей.
BASE - для новачків з повного нуля.
PRO - для моушн-дизайнерів які хочуть розширити свої знання.
Для того щоб заробляти гроші в моушні, зовсім не потрібно обвішуватися платними плагінами чи купувати дорогі підписки. Будь-яку анімацію можна зробити стандартними методами After Effects і саме на це зроблений акцент в курсі.
Ніякої скучної теорії. Кожен модуль це окремий готовий комерційний проєкт на виході. В процесі створення тієї чи іншої анімації теорія вплетена в практику. В результаті ви навчитеся створювати різні типи анімацій, що часто потрібні клієнтам.
Великий акцент в курсі я роблю на саунд-дизайн, тобто наповнення анімації звуками і музикою. В більшості курсів чомусь автори забувають про цей аспект, але я вважаю що анімація без саунду, це як німе кіно.
Тут ви базово познайомитесь з After Effects і пройдете шлях від покупки програми і її встановлення до створення першої анімації і рендеру.
▶️ Подивіться на анімацію яку ми будемо створювати
01. Встановлення After Effects
02. Екскурсія інтерфейсом
03. Налаштування програми
04. New Composition та Import
05. Вікно Composition
06. Layers та Timeline
07. Tools та Shapes
08. Save та Export
09. Домашнє завдання
Тут ми зробимо свою першу серйозну анімацію де ви освоїте цікаві техніками анімації що використовуються у 80% випадків моушн-дизайнерами. Це буде анімація рекламного Instagram Reels для маркетплейсу Rozetka. На протязі всього модуля ми зачепимо всі наявні типи ключів які є в After Effects. Ви зрозумієте, де, який тип доцільніше використовувати. А з використанням Speed Graph (Графіка швидкості), ви будете керувати анімацією як профі. Розкажу що таке ''Expressions'', і особливу увагу приділю королю всіх експрешнів - ''Bounce expression''. Навчу робити виліт курсора а-ля ''паперовий літачок'' що рухається по контуру в напрямку свого руху. Також навчитеся працювати з футажами і розкажу де їх шукати в інтернеті. Та купа інших ніштяків про які можна писати годинами.
▶️ Подивіться на анімацію яку ми будемо створювати
01. Підготовка дизайну до анімації
02. Анімація фону й товару
03. Поява текстів і логотипу
04. Анімація кнопки й елементів
05. Виліт курсора й натискання кнопки
06. Sound Design
07. Безплатні ресурси і натхнення
08. Домашнє завдання
Тут ми разом з вами створимо супер динамічну анімацію в стилі Stomp Opener на тему конференції ''IT ARENA LVIV 2026'', в якій навчитеся грамотно працювати з текстами і поглибите знання в анімації за допомогою графіків і динамічних переходів під біт. Познайомитесь з Аніматорами при анімації текстів. Навчитеся працювати з продвинутими масками Track Matte, типу Alpha і Luma. Освоїте техніку анімації варіативних шрифтів яка з'явилась тільки в After Effects 2026. Та багато іншого.
▶️ Подивіться на анімацію яку ми будемо створювати
01. Підготовка музики до анімації Stomp Opener
02. Текстова анімація масками Alpha matte
03. Текстова анімація масками Luma matte
04. Анімація варіативних шрифтів
05. Рандомна анімація тексту і фінальний рендер
06. Домашнє завдання
Тут я навчу вас робити анімацію плашки Subscribe для YouTube, а конкретно будемо анімувати плашку для каналу мільйонника JFla Music. Зачепимо дизайн-складову анімації, тобто тематика каналу, платформа на якій буде анімація, персоналізація каналу, це все має значення при дизайні самої плашки і це важливо враховувати. Покажу як робити дрібні анімації. Як уникнути статики в анімації і розкажу про тонкощі рендеру з альфа-каналом і GreenScreen'ом + зачепимо проблеми монтажу зі смартфонів.
▶️ Подивіться на анімацію яку ми будемо створювати
01. Підготовка плашки Subscribe до анімації
02. Динамічна поява елементів
03. Клікабельність іконок та кнопки
04. Зникнення плашки
05. Робота зі звуком (SFX) та рендер для клієнта
06. Домашнє завдання
Тут ми будемо анімувати логотип SKAYMEBEL в стилі Morphing. Сам стиль Морфінг це по факту трансформація одного об'єкта в інший. І в цьому модулі ми будемо робити аж 3 таких трансформації під час всієї анімації. Переважно це буде анімація за допомогою модифікатора Trim Path і контурів Paths. Насправді стилів анімації логотипів є дуже багато, але Морфінг один з най ефектніших, тому я вирішив взяти саме цей стиль анімації, тим більше що багато моїх підписників просило щоб я зробив туторіал саме на цю анімацію, от вам і будь-ласка. Вкінці я ще додав кульмінаційні ефекти з променями і глянцевим переливом на назві, це одні з найпопулярніших ефектів в анімації логотипів.
▶️ Подивіться на анімацію яку ми будемо створювати
01. Підготовка логотипу до Morphing-анімації
02. Проявлення шафи-купе модифікатором Trim Paths
03. Трансформація шафи-купе в тумбу з телевізором
04. Перетворення тумби з телевізором в тумбочку з лампою
05. Кульмінаційний вихід на оригінальний логотип
06. Sound Design і коротка версія анімації
07. Домашнє завдання
Цей модуль наймасштабніший і найважчий з усіх. Тут ми будемо робити ефектну і зациклену SaaS-анімацію на тему IONITY, європейська мережа заправних станцій для електрокарів і їх застосунок. Я розкажу що таке взагалі SaaS-відео, і чим воно відрізняється від звичайного експлейнера. Трохи будемо дизайнити вручну візуал слайдів прямо в After Effects. Навчитеся фіксити візуальні баги при переносі матеріалів з Ілюстратора в After Effects. Розкажу де і як можна використовувати нейронки в роботі моушн-дизайнера. Додамо в арсенал нові експрешни, наприклад для анімації цифер, таймерів, процентів і всякого такого. Навчитеся робити плавні ефектні переходи від одного слайду до іншого. Освоїте роботу з трекінгом і зможете до будь-якого рухомого об'єкту на відео, прикріпляти будь-який інший об'єкт. Вкінці зробимо інверсійний транзішн щоб повернутися на перший слайд, тим самим зробимо цикл.
▶️ Подивіться на анімацію яку ми будемо створювати
01. Еволюція експлейнера: Що таке SaaS-відео?
02. Створення і анімація футуристичного спідометра
03. Анімація процесу зарядки та енергообміну
04. Перший погляд на застосунок IONITY в смартфоні
05. Перехід на ефектний глобус з Європою
06. Поява трьох карток: Трекінг, Заряджання і Оплата
07. Перехід на слайд з зеленою енергетикою
08. Ефектна анімація трьох переваг застосунку
09. Анімація фінального слайду плюс інверсійний транзішн
10. Звуки, Музика і Рендер
11. Домашнє завдання
Тут вже можна розслабитись і кайфувати, отримуючи цінну інформацію про те, як і де заробити перші гроші на моушні. Ніякої практики і анімацій тут не буде. Я розкажу про джерела пошуку клієнтів: - це фріланс-біржі, якщо ви хочете самі шукати клієнтів; - це пошук вакансій на Full-Time, якщо ви хочете працювати в офісі; - це формування особистого бренду якщо ви хочете просто пиляти відосіки і щоб клієнти вам писали самі. Також зачеплю таку болючу тему для новачків як, ''нейронки'' які на їх думку, - об'язатєльно 😂 замінять дизайнерів. Ну і на останок дам цінні поради новачкам які дуже допоможуть на старті в професії моушн-дизайнера.
01. Фріланс-біржі (Fiverr, Upwork, Freelancehunt)
02. Пошук вакансій (LinkedIn, Work.ua, Djinni & DOU, Telegram-канали)
03. Особистий бренд (Instagram, TikTok, YouTube)
04. Чи замінять нейронки моушн-дизайнерів?
05. Поради новачку
Summer-sale - це ексклюзивна літня знижка яка діє до кінця літа, що логічно.
В літній період ціна низька, оскільки це час відпусток, відпочинку, спеки і в цей період сидіти біля комп'ютера і вчитись, стає просто складно.
😎
У вас є можливість давати перші фідбеки про сам курс, і пропонувати покращення, що може вплинути на подальші запуски курсу.
🤫
Я додам вас в закриту групу з іншими учнями де всі ми будемо в одному човні. Ви скидаєте домашки по кожному модулю, а я даю фідбеки по домашкам.
Клікаєте по кнопці ''Напишіть мені в Telegram''.
Вас перенаправить в мій Telegram.
Ви пишете мені стосовно курсу. Можете закидати мене питаннями на які я дам відповіді.
Якщо все влаштовує, я даю вам офіційний лінк на оплату курсу по літній ціні. Я працюю як ФОП 3 групи.
Після оплати, я додам вас в закриту Telegram групу з іншими учнями які вже проходять курс.
Все залежить від того, який у вас комп. Я можу назвати мінімальні і рекомендовані характеристики компів які підійдуть для комфортної роботи в After Effects.
Мінімальні (для навчання):
Процесор (CPU): Intel або AMD Quad-Core (6-го покоління або Ryzen 1000+)
Оперативна пам'ять (RAM): 16 GB
Відеокарта (GPU): 4 GB VRAM (NVidia Maxwell або новіша)
Накопичувач (SSD): 15 GB вільного місця (SATA SSD)
ОС: Windows 10/11 (v22H2) або macOS 12
Рекомендовані (для 4K та VFX):
Процесор (CPU): 8-ядерний або більше (Intel 11-го покоління+ або Ryzen 3000+)
Оперативна пам'ять (RAM): 32 GB (для 4K та EXR — 64 GB+)
Відеокарта (GPU): 8 GB VRAM або більше (наприклад, RTX 3060/4060+)
Накопичувач (SSD): NVMe SSD (окремий диск під кеш на 64 GB+)
ОС: Windows 11 або macOS 13+
Є нюанси:
• After Effects досить прожорливий до ОЗУ (RAM) пам'яті. Навіть якщо у вас буде 64 GB RAM то він її з'їсть під нуль. Але чим більше у вас буде оперативки, тим довше ви зможете переглядати анімацію в реальному часі без тормозів в After Effects.
• Adobe дуже рекомендує мати окремий швидкий SSD (наприклад, на 500 ГБ), який буде використовуватися виключно як "Disk Cache". Це значно прискорює роботу в самій програмі. Можна і HDD але в такому випадку готуйтеся до тормозів при роботі.
Програма After Effects працює на обох ОС, але бюджетний ноутбук на Windows зазвичай справляється гірше за MacBook на чіпах M-серії).
Якщо ви обираєте ноутбук від Apple, орієнтуйтеся на моделі з чіпами M1 Pro / M2 / M3 / M4 та вище. Звичайної версії Air з 8 ГБ оперативки вистачить лише на найпростіші 2D-анімації.
Зі свого досвіду можу сказати що відеокарти NVIDIA і AMD можуть втрачати свою актуальність буквально за пару років. З оновленнями After Effects поступово компанія Adobe прибирає підтримку старих відеокарт, або частково прибирає CUDА прискорення. Така ситуація була і в мене. Як би я не любив Вінду, але вічні краші AE через застарілу відеокарту мене доконали, після чого я обирав між стаціонарним ПК, чи Маком. Зупинився поки на Маку. Кому цікаво що в мене за компуктер і монітор, то нижче розпишу характеристики свого заліза.
Мій сетап:
Назва: Apple Mac Studio
Процесор (CPU): M4 Max (14 ядер)
Оперативна пам'ять (RAM): 36 GB
Відеокарта (GPU): M4 Max Graphics (32 ядра)
AI-сопроцесор: Neural Engine (16 ядер)
Накопичувач (SSD): 512 GB
ОС: macOS Tahoe 26.3+
Монітор: Asus ProArt PA329CV 32'' 4K (3840x2160px)
Цей курс максимально адаптований під нові фішки After Effects 2026 і вище. Тому для повноцінного проходження курсу без завтиків вам потрібна версія 2026-го року.
Взагалі рекомендую вам саме купити підписку на Creative Cloud, вона коштує не дорого, близько 600 грн в місяць, але у вас буде можливість оперативно оновлюватись до останніх версій + в підписку входять всі необхідні програми, After Effects, Photoshop, Illustrator і тд., а це must have для моушн-дизайнера.
Якщо ж ви вирішили все ж скачувати програму з зелених сайтів то будьте готові до сюрпризів. Можна натрапити на багнутий ріпак де програма може навіть не запускатись. Можна втрапити в халепу і запустити вірус в систему якщо скачати програму з підозрілого сайту. Якщо все буде ок з ріпаком то навчатись на скаченій програмі можна, але в перспективі деякі функції можуть не працювати, тому я і рекомендую купувати підписку Creative Cloud, бо це най надійніший спосіб.
Звичайно знання англійської буде плюсом, оскільки інтерфейс After Effects на англійській мові, та і багато якісних туторіалів на YouTube теж від англомовних моушн-дизайнерів, але насправді критичної необхідності в англійській немає.
Особисто я знаю англійську опосередковано, десь на рівні A2-B1, але це не заважає мені працювати в англомовній програмі і з англомовними клієнтами, все ж таки ми живемо в 21-му столітті де є онлайн перекладачі.
Для цього базового курсу знати Photoshop і Illustrator не потрібно. Я побудував курс таким чином щоб не нагружати вас додатковими програмами, а сконцентруватись на вивчені лише After Effects.
Всі ісходники до уроків я заздалегідь підготував вручну щоб вам вже не довелося відкривати Фотошоп чи Ілюстратор і ковирятись в шарах і малювати графіку для анімацій. Та і більшість клієнтів всеодно вам скидають ісходники які ви напряму закидаєте в After Effects і анімуєте.
Але в перспективі коли ви вже будете реально працювати моушн-дизайнерами то знати Photoshop, Illustrator і навіть Figma вам потрібно буде, хоча би базово, оскільки ісходники клієнтів часто не зручні саме для анімування і їх потрібно додатково корегувати і нарізати в відповідних програмах.
Для опанування бази After Effects достатньо 1-го місяця, але щоб вийти на професійний рівень потрібно потратити мінімум пів року активної практики.
А щоб заробляти на анімаціях тут вже грає роль також і вдача, не лише скіл. Можна вийти на перше замовлення вже через місяць, а можна і через пів року. Я своє перше замовлення взяв на 4-му місяці вивчення After Effects.
Про перших клієнтів і як заробляти на моушні я розповідаю більш детально в 7-му модулі курсу.
Варіантів де заробити є багато, найпопулярніший це фріланс (Fiverr, Upwork, Freelancehunt).
Також можна знайти роботу на Full-time в офісі або дистанційно що зараз дуже популярно.
Ще як варіант можете брати приклад з мене і завести собі TikTok та Instagram, показувати, розказувати про проєкти і в якиїсь момент вам почнуть писати клієнти і пропонувати роботу по анімаціям.